淺談:被刻意遺忘的Minecraft® EULA


引言

Minecraft® EULA 協定,官方網址 https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula
開過MC Java版伺服器的小夥伴們應該都不陌生,這就是那個你不改伺服器自動生成的eula.txt,將裡面的eula=false字段改成eula=true就不讓你啟動伺服器的那個“屑檔”。


以下截圖來自SMGoro Blog使用於進行免費伺服器搭建的開源面板 Pterodactyl 在初始化開機時的部分截圖。


這玩意其實就相當於很多網路遊戲的“用戶協定”一樣,歸根究底其目的就是為了讓使用者不得超出自己規範的使用範圍,從而侵害遊戲本身給公司/群體帶來的利益。
如果要問,Minecraft EULA這個對於單機遊戲的第三方伺服器所規定的協定和其他網路遊戲對於所有玩家使用者的協定有什麼不同的話,那麼,我所看到的mojang的表態便是:這個協定,開伺服器的你,也就是伺服器的服主,必須要遵守。

也許,自從互聯網誕生開始,單機遊戲對多人遊戲的支持轉變,註定了這場多人遊戲的時代將會拉開帷幕。


Minecraft EULA是什麼?

Minecraft® EULA 協定,官方網址 https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula
其EULA協議本質上就是Minecraft的發行工作室 Mojang AB對於Minecraft所有使用者的一個使用協定。 雖然全文整體很長,但是Minecraft EULA在開頭便點名了整體的「中心思想」:

一條重要規定
一條重要規定是除非我們明確同意,否則您不得分發我們創建的任何內容。 “分發我們創建的任何內容”是指:
向任何其他人提供我們遊戲的副本;
將我們創建的任何內容用於商業用途;
試圖通過我們創建的任何內容賺錢; 或者
允許其他人以不公平或不合理的方式訪問我們創建的任何內容;
除非我們明確同意您這麼做。 因此我們非常清楚地規定,「遊戲」或「我們創建的內容」包括但不限於,我們遊戲的用戶端或伺服器軟體,還包括所有平臺上的Minecraft和Minecraft: Java Edition。 它還包括遊戲的更新、補丁、可下載內容、載入項或修改版本,這些內容的一部分; 或我們提供的任何其他內容。
除此之外,我們對您做的事情要求非常寬鬆,事實上我們鼓勵您做一些很酷的事情,只是不要做我們規定不能做的那些事情即可。
——Mojang Studios Account

其實那一大段字所表達的最為核心的內容只有一句話:

Minecraft這個遊戲是我們的,請不要利用我們的遊戲來賺錢。

但是,非常有趣的一點是,Mojang自始至終都沒有在自己的遊戲本體中去強調這個協定的存在,而是僅在提供的Vanilla開服端中強制開服的服主去同意這個協定。 這是非常有趣的一件事

除此之外,我們對您做的事情要求非常寬鬆,事實上我們鼓勵您做一些很酷的事情,只是不要做我們規定不能做的那些事情即可。 ——Minecraft EULA

從Mojang在Minecraft EULA的表態來中,我們不難發現,Minecraft EULA實質上針對的不是“玩MC的玩家”,而是利用MC賺錢的人。 這似乎也能夠解釋,為什麼Mojang沒有在Minecraft遊戲本體里強制使用者去同意這個協定,而是在服務端中讓開服的服主們強制去同意這個協定。

Minecraft玩家會用用戶端做什麼? 他們會去玩遊戲。 這聽起來雖然是廢話但的確是這樣。 對於Mojang而言,Minecraft玩家所創造的世界,是玩家自己的勞動結晶和成果,而Mojang鼓勵玩家們進行這樣的創作。 所以,嚴格來講,這個玩家們基於“用戶端”為Minecraft遊戲所做的一切,包括他們遊玩的地圖,製作的材質包,甚至Mod,Addons等玩法附屬,這些是玩家創作的內容,而不是Mojang創作的內容。 所以,一個優秀的開發團隊拿出自己在Minecraft遊戲上創建的任何單機資源,不管是地圖,材質包還是第三方Mod,拿出來分享的時候,要知道,這些資源是他們所創造的,而不是Mojang。 他們有權分享自己創作的作品,並且不違反Eula協定。

但是這樣的「開放」到了服務端這個平臺,似乎有那麼一點不對味兒了。 服務端的長期穩定運行要基於伺服器,而伺服器長期穩定的運行,需要錢。 不要認為有著所謂的「免費開服」 「免費連線」你就可以將開服這件事情視為“無成本”,那只是伺服器的成本由其他人支付了,而讓你免費試用,僅此而已。 世上沒有免費的午餐,提供所謂「免費連線」服務的人勢必有自己賺回本金的辦法。 如果沒有的話那提供免費連線服務的人或平臺勢必干不長久。

如果是對於自己掏錢去租伺服器的個人服主來說也是如此。 他們需要收入來維持伺服器的運轉,這個收入可以是服主自己通過各種手段取得的,也可以是由伺服器的廣大玩家共同分擔的。 但比起這些,服主們有著“更聰明的吸金辦法”,那就是——氪金。


如何遵守Minecraft EULA協定?

相信看到這裡,有的讀者一定會對這個問題很在意:如何遵守Minecraft EULA協定? 其實對於這個問題,其實我的建議是找時間通讀一遍 Minecraft® EULA 協定,官方網址 https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula,官方都很明確的告訴你了“你可以做的事情”和“你不可以做的事情”。

呃,好吧,事實上不得不承認Mojang寫的Minecraft EULA協議對於一些實質性的內容寫的很模糊,或者說很隨便。 比如說,關於商業性的問題,他就說的很迷糊,至少在呈現給我的“漢化版EULA”來說,很迷糊。 儘管我通讀了Mojang官網上的Minecraft EULA協議,試圖為辛苦讀到這裡的讀者們指一條“明路”,但是我似乎沒有找到EULA協定的概要點。 所以我選擇結合Minecraft官網的條款內容為大家做一下簡單的總結。 官網的條款更具有條例,也更加的清晰。 而且實際上就是Mojang官網的EULA協議的規範版本。 更重要的是,EULA協定里包含這些條款。 條款網址:https://www.minecraft.net/zh-hans/terms


結語

承認並遵循Minecraft EULA協定,是對Minecraft這款遊戲,以及創造了這款遊戲的Mojang,最基本的尊重。


本文由夏五郎(SummerGoro)原創,bbbb.blog 轉載
夏五郎(SummerGoro)


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2024-10-23 22:34 回复